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3D心理沙盘的明天:基于交互式场景的电子心理沙盘

3D心理沙盘的明天:基于交互式场景的电子心理沙盘


最近在读《即将到来的场景时代》,随着阅读的推进,越发确信未来的3D心理沙盘更应该是基于交互式场景的电子心理沙盘,而远离单机模式。

当前的3D心理沙盘,多数还是单机版架构的。这类产品跟单机版心理测评系统一样,部署方便,使用简单,也便于管理。但涉及到多人同时在线,就无能为力了。

早在4年前,负责合君3D心理沙盘技术开发的工程师,就已经尝试将单机版3D心理沙盘拓展为网络版产品。只是那时候通过3D建模实现的沙具,在涉及数据上传下达时,对远程服务器的要求比较大。对此,提出对客户端数量做限制的方案。

现在读《即将到来的场景时代》,这本书出版于2014年,现在算来,也是10年前的“展望”之作。作者预估在之后的20年(2033年),我们会完全进入场景生活中。

虽然当前我们的生活离作者所预期的情境尚远,可在技术领域,场景化已经越发明显了。3D心理沙盘本身就是场景化的产品,但未来到底会怎样呢,这个问题一直是我们所思考与关注的。

当读到《即将到来的场景时代》时,基本就看到了3D心理沙盘的明天。所以我确信,基于交互式场景的电子心理沙盘就是3D心理沙盘未来的样子。

单机版3D心理沙盘搭建的场景,与基于远程交互的网络版场景,有区别也有共通的地方。而远程交互式场景一定是未来的方向。在此趋势下,电子心理沙盘(基于网页交互的)自然就是未来的通用方式了。 

有研发与开发能力的技术方,自然会去拥抱此趋势;而墨守成规的厂家,或只做销售的商家,只能默默被动等待着……

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能开发定制3D心理沙盘的心理沙盘厂家,合君惠友是不多的存在。
【李守龙博文日记总第1830篇,心理沙盘2023-004】

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