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成远程的3D心理沙盘怎么实现?

【某浪博客不展现心理测试软件李守龙所发的《3D心理沙盘能不能做成远程的》,特将其转发过来】

又一个朋友找过来问,你们的3D心理沙盘能不能远程操作?
这个问题就是要满足心理咨询师与来访者远程交流沟通的问题,落实到3D心理沙盘上就是心理沙盘分析师与异地的心理沙盘游戏者在线进行沙盘游戏的问题。

从网页游戏的技术角度,这个问题已经不是难题。也就是说将3D心理沙盘的编码规则按照网页游戏的模式进行就可以了。从分布模式来看,应该是聊天室/圈子的式样。

因为网页游戏的3D视景基本能够实现了,甚至裸眼3D都基本上可以利用到网页游戏上,那么对于3D心理沙盘来说,是可以通过网页游戏的模式做成远程共享的。将3D心理沙盘原来的数据存储模式上到云端,每个网页客户端都可以通过联网共享这个云端,云端通过响应3D心理沙盘终端/客户端的请求发送相关的数据包/数据流。在这个层面上,3D心理沙盘分析师也是一个客户端,也就是具有管理功能的客户端。
存在的问题是,原来集成的3D心理沙具在远程调用的时候能不能存在时间滞后的影响,说的通俗一点就是,有没有加载缓存的问题。因为即便是单机版或局域网版的3D心理沙盘,在数据交互的时候也会因为3D沙具的问题而出现缓存。如果云端与客户端的通过数据交互量比较大的情况下,再加上3D沙具的编码问题,很可能存在卡顿/网页加载迟缓的问题。

看来3D心理沙盘要做成网页版以便完成远程操作,是需要从头开始设计,而不能依靠现在的3D技术模式。那样的网页版心理沙盘游戏应该叫做远程心理沙盘游戏,而不是3D心理沙盘或电子心理沙盘。

截止转发时间,远程3D心理沙盘已经通过分布式部署从技术上解决了。看来技术进步真的是日新月异!

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