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3D沙具这种特性,使3D心理沙盘远程在线方式难以实现

3D沙具这种特性,使3D心理沙盘远程在线方式难以实现


3D心理沙盘发展8年后的今天,回过头看看,依然是以单机版方式运行为主,而远程在线的3D心理沙盘(亦或叫电子心理沙盘),从最初的理念,到现在依然以理念方式存在着。其中的缘由,即在于,阻碍3D心理沙盘多人远程在线的障碍,依然存在着:3D沙具的庞大内存。

早在2018年左右,针对3D心理沙盘的未来发展,尤其是远程在线的多人团体心理沙盘,我们就分析过,要完成从单机版软件到网络在线软件的突破,就要解决3D沙具加载的问题。

其原因是,3D电子模具的内存。

如果3D心理沙盘软件内部只有几十个到100-200个沙具,并不影响数据加载。但突破了500个,特别是到800个之后,随着沙具数量的增加,内存巨大,启动软件时所用的时间会让使用者难以接受,更不要说多人在线共享数据库了。

这或许也是不少3D心理沙盘,只有可怜的400-600个沙具的原因。

如果要实现远程在线的方式,以3D沙具现存的方式,是难以让不同地方的用户,同时在线完成沙盘游戏的操作的。

现在看,这个问题的解决,依然难以令人满意。虽然,在某些方面,有了些技术的突破。但这点突破下,整体状态依然没有扭转。

没有相当数量的沙具,就难以映照不同受测者的复杂内心。在当下,过多3D沙具不能支撑远程多人在线的3D心理沙盘,下一步的突破,不是一直等下去,而是寻求另一种方式的突破。 

这种突破,也只有潜心做3D心理沙盘深度开发的团队,才能胜任。
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能开发定制3D心理沙盘的心理沙盘厂家,合君惠友是不多的存在。
【李守龙博文日记总第2024篇,心理沙盘2023-079】

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